옵션과 접사
접사 계층과 옵션 굴림이 어떻게 결정되는지 설명합니다.
접사는 장비에 붙는 추가 효과입니다. 같은 부위·같은 등급이어도 접사가 값을 가릅니다.
몇 개나 붙는가
등급이 높을수록 많이 붙습니다. 일반 등급에는 하나도 붙지 않고, 고급은 한둘, 희귀와 세트는 서넛, 전설은 넷 이상입니다.
무엇이 붙는가
- 능력치 — 힘 · 체력 · 민첩성 · 지혜 · 지식을 직접 올립니다
- 전투 — 공격력, 방어력, 치명타
- 속성 — 특정 속성의 피해나 저항. 어느 속성인지는 장비마다 따로 정해집니다
- 효용 — 여정 속도(신발 전용), 공격 속도, 운
주워서는 못 얻는 접사가 있습니다
접사에는 층이 있고, 주워 온 장비에 붙는 것은 아래쪽 세 층뿐입니다. 스킬을 직접 강화하거나 연계·상태이상을 키우는 접사들은 그 위층에 있어서, 세트 장비 · 전설 장비 · 제작한 장비에만 붙습니다.
빌드를 접사로 굳히려면 결국 제작대나 세트로 가셔야 한다는 뜻입니다.
무엇을 보고 고르는가
내 클래스의 주력 능력치를 올려 주는 접사가 대체로 가장 좋습니다. 그 능력치는 한 번 더 계산을 타고 뒤의 배수까지 전부 받기 때문입니다(능력치 분배 참조).
그다음이 전투 접사입니다. 속성 접사는 상대를 알고 계실 때 효과가 큽니다. 두루 쓰실 장비라면 능력치 쪽이 낫습니다.
운 접사는 전투 수치를 하나도 올리지 않습니다. 좋은 물건이 나올 확률만 바꿉니다.
툴팁
장비에 마우스를 올리면 접사가 전부 보입니다. 지금 착용한 것과 비교한 화살표도 함께 뜨니, 그것만 보고 고르셔도 대체로 맞습니다.
세트
세트 장비는 접사와 별개로 맞춘 개수에 따라 추가 효과가 붙습니다.