본문으로 건너뛰기
TR1 위키

한계 없는 성장, 멈추지 않는 사냥

클래스 선택

열 갈래 클래스의 성격과 첫 선택 기준을 정리합니다.

열 개의 클래스가 있습니다. 어느 쪽이든 끝까지 갈 수 있습니다.

주력 능력치

클래스마다 주력 능력치가 다릅니다. 능력치 포인트는 주력 하나를 먼저 채우는 편이 강합니다.

주력클래스
수호전사 · 광전사 · 구원성기사
민첩성궁수 · 격투가 · 울프드루이드
지식화염법사 · 냉기법사 · 사제 · 나무정령드루이드

다만 주력만 보고 나머지를 버리시면 안 됩니다. 민첩 계열은 힘이, 지식 계열은 지혜가 공격력을 함께 만들고, 상태이상 적중은 아예 다른 능력치가 담당합니다. 자세한 것은 능력치 분배에 있습니다.

무엇이 다른가

  • 기본 능력치 — 시작 시점의 체력·공격력이 다릅니다
  • 성장 — 레벨업마다 저절로 오르는 폭이 다릅니다
  • 스킬 — 클래스마다 배우는 스킬 여덟 가지가 전부 다릅니다
  • 특성 — 특성 갈래의 구성이 다릅니다
  • 타고난 속성 저항 — 아래를 보십시오

타고난 속성 저항

몇몇 클래스는 특정 속성에 저항을 갖고 태어납니다.

클래스저항
화염법사화염
냉기법사냉기
구원성기사신성
나무정령드루이드자연
사제암흑 · 신성

모험가의 속성 저항에는 상한이 있고, 이 타고난 몫만으로 상한의 절반 이상이 이미 차 있습니다. 그래서 자기 속성으로 때리는 적 앞에서는 시작부터 유리합니다.

상태이상을 거는 능력치

출혈·기절 같은 것을 상대에게 거는 적중률은 클래스마다 다른 능력치가 담당하며, 주력 능력치와 절대 겹치지 않습니다.

수호전사·화염법사·광전사는 민첩성, 궁수·격투가·사제·나무정령드루이드는 힘, 냉기법사·울프드루이드·구원성기사는 지혜입니다.

역할은 나뉘어 있지 않습니다

열 클래스 모두 스스로 싸워 이기도록 만들어져 있습니다. 전담 탱커나 전담 힐러라는 자리가 없습니다. 사제와 나무정령드루이드도 회복 수단을 함께 갖춘 딜러이지, 남을 살리는 것이 본업인 클래스가 아닙니다.

차이는 역할이 아니라 속성과 싸우는 방식에서 옵니다.

장비 제한은 없습니다

어느 클래스든 어느 장비든 낄 수 있습니다. 속성 제한도 없습니다.

다만 두 가지는 남아 있습니다.

  • 아이템마다 요구 레벨이 있습니다. 레벨이 모자라면 착용되지 않습니다.
  • 제작할 때는 클래스가 관여합니다 — 도면이 클래스별로 나뉜 것이 많습니다.

고를 때

초반 난이도 차이는 크지 않습니다. 마음에 드는 쪽으로 고르셔도 됩니다.

여럿을 키우실 생각이라면 캐릭터 슬롯을 봐 주십시오.