영혼 군단
적의 잔혼을 봉인해 동행시키는 방법을 설명합니다.
영혼 군단은 쓰러뜨린 적의 잔혼을 모아 함께 싸우게 하는 시스템입니다. Lv3에 열립니다.
어떤 영혼이 있나
영혼은 적 한 마리마다 하나가 아니라, 속성과 등급이 같은 무리를 하나로 묶은 것입니다. 예를 들어 「불씨 야수의 혼」은 화염 속성의 흔한 적들이 함께 남기는 영혼입니다.
그래서 같은 결의 적이라면 어느 것을 쓰러뜨려도 같은 잔혼이 나옵니다. 한 종류만 골라 잡을 필요가 없습니다.
- 탐험 — 8속성 × 5등급으로 40기, 여기에 전설 등급의 각성 8기가 더해져 모두 48기
- 균열 첨탑 — 8속성 × 2단(층의 적 / 문지기)으로 16기
- 월드보스 — 34기. 이쪽은 보스마다 고유한 영혼입니다
봉인
전투에서 얻은 잔혼으로 영혼을 봉인합니다. 봉인은 자동으로 되지 않습니다 — 영혼 군단 화면에서 직접 하셔야 합니다.
한 번이라도 잡아 본 무리여야 봉인할 수 있고, 필요한 잔혼 수는 등급이 높을수록 늘어납니다. 봉인할 수 있는 영혼이 있으면 메뉴 탭에 숫자가 붙습니다.
정예와 보스는 처음 쓰러뜨릴 때 잔혼이 확정으로 나옵니다.
편성
봉인만으로는 싸우지 않습니다. 편성해야 전투에 나옵니다.
편성에는 지휘력이 듭니다. 영혼마다 드는 지휘력이 다르니, 한도 안에서 조합을 짜시면 됩니다. 지휘력은 레벨이 오르면서 늘어나고, 금화로 조금 더 살 수도 있습니다. 한 번에 데려갈 수 있는 영혼은 최대 4기입니다.
성향
영혼은 네 가지 성향 중 하나입니다.
- 공격형 — 함께 때립니다
- 수호형 — 대신 맞아 줍니다
- 교란형 — 상태이상을 겁니다
- 지원형 — 회복하고 보조합니다
수호형은 플레이어가 받을 피해를 대신 받습니다. 첨탑처럼 여럿이 한꺼번에 달려드는 곳에서 제 몫을 합니다. 다만 대신 맞아 주는 데에는 한계가 있습니다 — 아무리 많이 데려가셔도 몬스터의 공격 대부분은 본체에게 옵니다. 영혼은 짐을 나눠 지는 것이지 방패가 되어 주는 것이 아닙니다.
성장과 진화
편성해 함께 싸우면 영혼이 경험치를 얻어 레벨이 오릅니다. 다만 첨탑에서는 경험치가 오르지 않습니다(유대만 깊어집니다) — 영혼을 키우실 자리는 탐험과 월드보스입니다. 잔혼을 더 모으면 승급해 별이 늘고, 속성 재료가 함께 듭니다.
진화는 그 위의 선택 과정입니다. 지금은 8속성의 전설 영혼이 각성 형태를 갖고 있어, 레벨·유대와 재료를 갖추면 더 강한 모습으로 바뀝니다. 진화해도 모은 것이 초기화되지 않습니다.
각성한 모습은 목록에 미리 보이지 않습니다. 진화라는 문을 지나야만 닿는 자리라 그렇습니다.
공명
둘 이상을 함께 편성하면 숨은 공명 보너스가 깨어납니다. 같은 속성, 같은 성향, 같은 계통, 비슷한 레벨대끼리 묶거나, 정해진 조합을 갖추면 발동합니다.
좋은 효과만 있고 상극은 없습니다 — 아무렇게나 편성해도 손해가 아닙니다.
로비의 균열 공명 게이지와는 다른 것입니다. 그쪽은 여러 날에 걸쳐 차오르는 서버 축이고, 여기 공명은 편성으로 그 자리에서 붙는 보너스입니다.