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TR1 위키

한계 없는 성장, 멈추지 않는 사냥

레벨과 경험치

경험치를 얻는 경로와 레벨업이 열어 주는 것들을 정리합니다.

레벨은 이 게임의 뼈대입니다. 대부분의 것이 레벨에 맞춰 열립니다.

경험치

몬스터를 처치하면 경험치가 들어옵니다.

너무 약한 상대는 경험치가 크게 깎입니다. 캐릭터 레벨이 몬스터보다 많이 높으면 그렇습니다. 뒤로 돌아가 쉬운 지역을 도는 것으로는 레벨이 잘 오르지 않도록 해 둔 것입니다. (골드는 깎이지 않습니다.)

경험치가 들어오는 자리는 탐험입니다. 균열 첨탑월드보스는 다른 것을 주는 대신 캐릭터 경험치를 주지 않습니다.

한 도시가 한 구간

각 도시의 지역 30개를 한 바퀴 돌면 그 도시가 감당하는 레벨 폭만큼 오르도록 맞춰져 있습니다. 뒤로 갈수록 같은 지역을 여러 번 도셔야 합니다.

레벨이 열어 주는 것

  • 능력치 포인트와 특성 포인트
  • 주메뉴의 새 콘텐츠 — 도감·영혼 군단(3), 수집(4), 연금술·첨탑·이계 상자(5), 장비 제작(12), 협회·월드보스(15), 강화·주둔지(20), 각인의 서고(25)
  • 특성 트리 자체가 3레벨에 열립니다
  • 더 긴 걸음 수
  • 전투 스킬 슬롯 — 처음 세 칸, 30레벨에 네 칸, 50레벨에 다섯 칸
  • 가방 칸 — 5레벨부터 다섯 레벨마다 늘어납니다
  • 51레벨부터 파라곤

파라곤

51레벨부터 포인트가 들어옵니다(50레벨에는 아직 0점입니다). 레벨과 별개로 계속 쌓이는 성장 축이라, 끝이 없습니다.

특성 트리는 90레벨 언저리에서 다 채워집니다. 그다음의 성장을 파라곤이 받습니다.

능력치와 특성

레벨업으로 들어온 포인트는 저절로 쓰이지 않습니다. 직접 올리셔야 합니다 — 능력치특성을 봐 주십시오.